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 Campagne ARR - Comme à la parade.....

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LAL_CORS
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MessageSujet: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Mer 18 Jan 2006 - 23:00

C'est bô!!!!!

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Mer 18 Jan 2006 - 23:05

Mais le jardinier est tordu !! Mr. Green

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Mer 18 Jan 2006 - 23:06

Non non copain boulet, c'est l'abut de champignon allucinogène !!! colors

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 11:10

3 solutions possibles pour ces arbres rebelles sur la piste, car ce soucis se voit chez les les gens avec forest=2 :

1) Vu qu'il n'y a pas de test de collision avec ces arbres, on change rien, et ceux qui les voient ne s'en occupe pas et passa au travers durant le roulage sur la piste.
2) on repasse sur l'ancienne piste, c'est à dire 40% moins large. Pour être précis, sur le cliché de Lowendal, la bordure droite d ela piste, au lieu d'être là où elle est; serait ainsi juste sur l'arbre rebelle le + à gauche.
3) ceux qui sont en forest=2 passe en forest=1. Concretement apres test, moins de 10% des arbres en pleine campagnes disparaissent seulement un fois en forest=1 au lieu de 2. Donc pour ainsi dire aucun changement. En revanche, il y a beaucoup moins d'arbres (environ 50%) dans les grandes villes. L'avantage étant en forest=1 de récupèré pas mal de FPS à la verticale de ces villes.

Choisissez, et tenez moi au courant.

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 11:34

Je n'ai pas eu ce pb.

Mais la solution 3 me va bien, si c'est pour récupérer des FPS.

Comme vous voulez, ce sera bien.

Il suffit de prévenir, de manière à ce que tous aient les mêmes settings.
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LAL_FOX
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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 13:01

Je ferai des essais de population d'arbres en forest 1.

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 13:02

Je ferai des essais de population d'arbres en forest 1.

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 13:16

Un seul test suffira je pense !!!!

LOW, FOx peut intègrer notre club, je pense mainenant !!!! lol!

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 14:25

lol!
Voilà qu'il se met à begayer.
Fox, tu me tiendras au courant car moi en forest=1, les arbres fautifs sont toujours présents.
Il faut que je passe en forest=0 pour les faire disparaitre ainsi que tous les autres !!!
Pas cool. Sad

Sinon j'ai pas encore vu la différence entre 2 et 1 autour de la base.
Si ce n'est que je passe de 53 à 49 fps de moyenne sur la première minute du track "TheBlackDeath".

Pour être franc, j'aurai aimé revenir à la base d'origine qui faisait + champêtre. Embarassed
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LAL_FOX
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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 15:08

Personnellement, je préférais moi aussi la base d'origine.

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 15:48

Citation :
Je ferai des essais de population d'arbres en forest 1.


Allez.....cours Forest........
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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 17:24

Comme vous le sentez... Pour moi c'est pareil.
Ce soir de toutes facons, c'est trop tard, donc base élargie.

A voir maintenant si la largeur de l'ancienne pose soucis aux autres. Car je vous rappelles qu'à chaque mission, il y a eu au moins un crash au décollage ou/et à l'atterrissage.

Donc OK pour garder l'ancienne seulement si les gens maitrise parfaitement leur décollage + atterro...

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 17:33

Ca reste aléatoire visiblement, car CORSO avec forest=2 n'a pas d'arbre sur la piste.
Et moi, meme en passant à forest=3 j'ai beacoup + d'arbres partout, mais toujours pas sur la piste...

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 17:33

Pour moi comme pour Low je suis en Forest=1 dans le conf.ini et j'ai les mêmes arbres en travers de la piste.
Je ne me sent pas de passer en forest=0 et je ne trouve pas génial de décoller à travers les arbres. Ca n'est pas trop immersif.
Je préfèrerais que tout le monde travaille les décollages et atterrissage sur la base d'origine qui était très belle.
Mais bon R1 tu es le patron et c'est toi qui décide.

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 17:47

Pour moi c'est hors de question pour une campagne de perdre a chaque vol 1 pilote.
On fera des essais. Mais bon, même avec la piste élargie il reste des plantages au décollage...

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 19:16

C'est bizarre cette histoire d'arbre quand même.
Ils doivent être générés aléatoirement la première fois alors parceque moi je les ai toujours au même endroit.
Fox, tu as les même arbres que moi ???
Exactement au même emplacement ???
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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Ven 20 Jan 2006 - 19:32

oui exactement les mêmes au même endroit et en forest 1. Shocked

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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Sam 21 Jan 2006 - 9:25

Peut-être une solution, mais elle ne pourrait être valide qu'à condition que ce ne soit pas trop de boulot pour toi R1..

C'est d'enlever une piste là où il y a les arbres, et de la repositionner plus à gauche.

Mais maintenant, à savoir si c'est faisable...
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MessageSujet: Re: Campagne ARR - Comme à la parade.....   Sam 21 Jan 2006 - 10:26

Oui, c'est revenir à l'ancienne base. C'est que je propose au dessus.

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