Simulation de vol Battle of Stalingrad
 
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 [WT] Ça c'est d'la com !

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LAL_SkyWaxer
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MessageSujet: [WT] Ça c'est d'la com !   Ven 7 Aoû 2015 - 12:03

Un des articles réguliers sur l'évolution de Warthunder.
Une mise à jour va bientôt améliorer la réflexion de la lumière en fonction du type de matériaux.

http://warthunder.com/en/devblog/current/806

Comme quoi, il y a des équipes Russes qui sont quand même doués... (oui plus nombreux certainement aussi)

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LAL_FOX
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MessageSujet: Re: [WT] Ça c'est d'la com !   Sam 8 Aoû 2015 - 10:24

Réellement magnifique. Ah si l'on pouvait transposer cette qualité graphique sur une grande carte ...

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J'en connais une qui en prenait au petit déjeuner
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LAL_SkyWaxer
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MessageSujet: Re: [WT] Ça c'est d'la com !   Sam 8 Aoû 2015 - 11:58

Oui, et malheureusement pour ça il faut réussir à fédérer plus de joueurs par missions, pour pouvoir changer la conception des missions.
La taille des cartes est fonction de ce nombre (souvent artificiellement restreintes), pour essayer de garantir un engagement plausible sur une bataille. (Ce n'est clairement pas toujours le cas, surtout les parties comprenant des joueurs en Tank et en Avion, où la majorité des joueurs préfèrent rester au sol).

Bref, le rêve empreinte à BoS et Warthunder pour moi... La liste n'est pas exhaustive, mais: une qualité graphique toujours plus grande; des modèles météo, mécanique et de vol poussés; une grande carte riche en faune (surtout mécanique) et en flore; un panel de théâtres de guerres riche et diversifié; un éditeur accessible et complet, un soin particulier rendu au combat au sol, tout aussi exigent qu'en l'air, avec la possibilité d'y prendre part...

...et un nombre de joueurs plus important: ce que ni l'un ni l'autre ne réussi à faire par manque de pilotes, tout simplement. C'est sans doute le frein le plus important.

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MessageSujet: Re: [WT] Ça c'est d'la com !   

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